2009年07月

ヒマをもてあます

ヒマです。
超ヒマなんでダチがザク使えねーよ!とかいっていたんでザクの使い方を説明。
ザクはひとまず3種類しか使ったことないんで
ザク2・F2・改だけで。

ザク2の仕様は基本的3発より6発がお勧め。
サブはクラッカー・3連ミサイルがいい。

基本的Nはお勧めできない。中途半端なのでw
帰って来ることを前提なら機動2か4。
帰ってこないこと前提なら装甲1か4がお勧め。

まぁF2までならぶちゃっけ帰ってこなくてよし!(コスト低いし
装甲1で出動がいい感じ。

ザク2の場合
空中機動性がへちょいです。ジャンプ力もないので拡散弾避けれません。
機動2でも避けれないときが多いので狙われたら隠れるしかないですね。
砂漠は死ぬといいです。きっと(ぇ

基本はメイン射撃でガンガン攻めるべきです。
ザク2は弾はそこまで遅くない+密集度も悪くないので着地硬直→射撃で4発はいけると思います。
150m以内でかつ射撃が全部当たるなら射撃→タックルが100ぐらいのダメージが望めます。タックル中射撃食らってもあんまり気にしないー(ぇ

ここからがいじめできます。F2でも可能です。(サブがクラッカーのみ

あえて正面にいることいいです。
ヒートホークを装備して、クラッカーをうまく投げて格闘します。
分かってる人は何もしないんですが、分かってない人だとそのままタックルしてきて50奪えたり、格闘が入ります。
相手の格闘の場合は逆がいいですね。
クラッカー投げつつ、わざと撃ちます。6発だと分かってると射撃間隔を長いのを狙って格闘してくる人がいます。それを潰せます。うまくタックルするとクラッカー+タックルの分が乗ります。

これがザクの戦い方だと思います。
基本的1:1のときには積極的にタックル。
乱戦中にはタックル+射撃だけでいいと思います。
ただF2は弾が遅いんで、連邦の普通の機体感覚だとまったく当たりません。
集団率も悪く、100m当りなら全弾命中できるかもしれません。
まぁその距離ならすでにクラッカー投げてそのまま射撃+タックルやるっていうね。

3連ミサイルの場合もあります。
3連ミサイルは、基本的空中で撃つと強いです。
この場合機動の方がいいかもしれません。
若干しか誘導してくれないので着地硬直を狙うとほぼあたります。
あとは、歩いてる相手には空中の強制+機体によっては空中のフワジャン中に当ります(必ずでなく距離があるかんじ)
射撃の感覚で撃つと当りません。
ビームガンみたいなミサイルです。
若干硬直あるのでミサイル→格闘orタックルはきついかも。

まぁこれはあくまでザク2とF2だけ。

改はぶっちゃけコマンドとまったく変わらない。
ただ集団率が異常によいので、ハングレ→空中強制→降りたとこを撃つ。
だけで十分強いです。低コスト以外なら撃つ→格闘x3までいけたはず。
低コストは一発なのでタックルがいい(だけど、危ないならまた撃つだけでも十分いい

集団率がいい変わりに攻撃力が落ちてるので注意が必要。
だけど援護には最高に向いてます。
えぇ、攻める機体でなく個人的に援護機体かとw
1:1ならいいですが、集団率がいいのがたまに仇になります。
相手のタンクつぶしとかに一番向いてると自分は思ってます。


ふぅ。これでみんなザクマスターになろう!
といいつつ、まだ乗ってないザク2体ぐらいいるんだよな…
ちなみに一応バズーカ装備がメインにありますが、どうみてもマシンガンが強いんで書きません。バズーカ使うなら違う機体がいいでしょうw

さよならソモ…

みんなから期待されていたソモ。
彼はどうやら引退らしい。
弱くなりすぎた…ww

武力1+自分の前からでるが…
移動速度が遅すぎて9と接触して通り過ぎる前に死ぬww
もう弱すぎて無理だww

攻めて武力+2。
それじゃないときついww
武力インフレしてるせいでソモで前有利だったデックにすら不利に…w

だからもう彼じゃだめなんだ…
時代は…防護祭りだぁぁぁぁぁ!

囮兵出すぐらいなら高武力弓+防護マウント
これで最高にたのしいぜ…
そして最高にソンサクに勝てないぜ…

ちなみに防護で白銀・全凸・大進撃の突撃を5回まで耐えられます
6回目で死ぬ感じ。
(普通は2回です

問題は他をどうするか…

テンション高い人

久々にいってきて鮮魚の担当の人がハイテンションすぎてすごかったですw
朝5時ぐらいにきているはずなのに、超ハイテンションw

なんでそこまでハイテンションなんですか?とか聞きたいくらいw
逆にそこまでテンション上げないとやっていけないのかもしれませんねw

それでもあれは朝早くからきてる人には見えないですww
でもこういうキャラってある意味何かの作品作るときに参考になる人だと思うんですよねー

ただそのテンションで巻き込まれると自分はついていけないというねw
朝早い人はあんなふうになるのかな・・・w

三国志考察2

ちょっとガッツリプレイしてきました。
内容としては、ひとまず赤壁いれば8割は勝てる感じでした。
蜀全般に有利・魏には半々ぐらい。呉は相性によってまちまち。
群雄はほとんどぼっこ。漢軍はめったでしたね。

武力差のせいか、漢軍使ってみてめっちゃ弱かったですw
特に旧Rエンショウは号令が短いため、パレード三回やって終わらせないとガチできついww
まして後半が士気どんどんなくなる=溢れるなんでそこらhねんが微妙すぎます。

群雄は呂布が普通に強い感じ。
武力インフレのおかげか普通に稼動しますね。雷も弱くなっていい感じー。
刺さっても武力インフレあるからいいね!

魏は…反計がいかれてますね。
あの範囲のでかさはないわーw普通に4分の1とかありますねw
だけど、こいつがどこで見せ場を作るのかっていうのはありますけどね。
恐らく修正対象間違いないでしょう。

蜀は…諸葛亮がまた強いという感じ。4枚デックでもうまく稼動するので4枚デックに当たって普通に競り負けて驚いたぐらいw
大徳はちょっときついかもしれんませんね。

呉は以外にソンサクが強い。
100%使えば兵力200%+突撃ボーナス+武力+10という能力。かつ知力も上がってるんで焼けないw
以外にダメージ計略の天敵ww
まとまっているとこいつ一人で消されることもww
使い方によってはつぇーカードだと思いましたw

あとは特に新カード使ってる人に当たらなかったので良く分かりません^^;
ただ攻略の発動が早いやつは強いですねぇ…
攻略は思ったより、時間が長く、普通の号令並みです。
でも再起の人しかほとんどあたってねぇww

他には追加された一人用モード。
すごく楽しいですw
ネタ満載ですw一回やってみるといいかもww
以外にはまりますw

帰ってきたー

実家に帰ってきましたw
冷蔵庫に残ってる唯一の食料「キャベツ」を処理するのにちょっと時間かかって遅くなったがw

実家に帰って思うことは温度差ww
2~3度ぐらい違いますねw
こっちは涼しいwいつも32度近い部屋にいるので風通しのいい家がすごく涼しいですw

ただ虫が多いですw
そこだけは嫌ですね…
蛾・蚊とか常に飛んでる…
閉まってるのになぜ?w
網戸絶対壊れていると思うのは自分だけなのかとw

あとはやっぱり食料が多いのがいいですねー
っていうか買わない自分がだめなだけかーw

さらに回線が遅いんでー家にいてこの頃±0ぐらいじゃね?とか思ってますーw
livedoor プロフィール
カテゴリ別アーカイブ
タグクラウド
QRコード
QRコード
  • ライブドアブログ