ヒマです。
超ヒマなんでダチがザク使えねーよ!とかいっていたんでザクの使い方を説明。
ザクはひとまず3種類しか使ったことないんで
ザク2・F2・改だけで。
ザク2の仕様は基本的3発より6発がお勧め。
サブはクラッカー・3連ミサイルがいい。
基本的Nはお勧めできない。中途半端なのでw
帰って来ることを前提なら機動2か4。
帰ってこないこと前提なら装甲1か4がお勧め。
まぁF2までならぶちゃっけ帰ってこなくてよし!(コスト低いし
装甲1で出動がいい感じ。
ザク2の場合
空中機動性がへちょいです。ジャンプ力もないので拡散弾避けれません。
機動2でも避けれないときが多いので狙われたら隠れるしかないですね。
砂漠は死ぬといいです。きっと(ぇ
基本はメイン射撃でガンガン攻めるべきです。
ザク2は弾はそこまで遅くない+密集度も悪くないので着地硬直→射撃で4発はいけると思います。
150m以内でかつ射撃が全部当たるなら射撃→タックルが100ぐらいのダメージが望めます。タックル中射撃食らってもあんまり気にしないー(ぇ
ここからがいじめできます。F2でも可能です。(サブがクラッカーのみ
あえて正面にいることいいです。
ヒートホークを装備して、クラッカーをうまく投げて格闘します。
分かってる人は何もしないんですが、分かってない人だとそのままタックルしてきて50奪えたり、格闘が入ります。
相手の格闘の場合は逆がいいですね。
クラッカー投げつつ、わざと撃ちます。6発だと分かってると射撃間隔を長いのを狙って格闘してくる人がいます。それを潰せます。うまくタックルするとクラッカー+タックルの分が乗ります。
これがザクの戦い方だと思います。
基本的1:1のときには積極的にタックル。
乱戦中にはタックル+射撃だけでいいと思います。
ただF2は弾が遅いんで、連邦の普通の機体感覚だとまったく当たりません。
集団率も悪く、100m当りなら全弾命中できるかもしれません。
まぁその距離ならすでにクラッカー投げてそのまま射撃+タックルやるっていうね。
3連ミサイルの場合もあります。
3連ミサイルは、基本的空中で撃つと強いです。
この場合機動の方がいいかもしれません。
若干しか誘導してくれないので着地硬直を狙うとほぼあたります。
あとは、歩いてる相手には空中の強制+機体によっては空中のフワジャン中に当ります(必ずでなく距離があるかんじ)
射撃の感覚で撃つと当りません。
ビームガンみたいなミサイルです。
若干硬直あるのでミサイル→格闘orタックルはきついかも。
まぁこれはあくまでザク2とF2だけ。
改はぶっちゃけコマンドとまったく変わらない。
ただ集団率が異常によいので、ハングレ→空中強制→降りたとこを撃つ。
だけで十分強いです。低コスト以外なら撃つ→格闘x3までいけたはず。
低コストは一発なのでタックルがいい(だけど、危ないならまた撃つだけでも十分いい
集団率がいい変わりに攻撃力が落ちてるので注意が必要。
だけど援護には最高に向いてます。
えぇ、攻める機体でなく個人的に援護機体かとw
1:1ならいいですが、集団率がいいのがたまに仇になります。
相手のタンクつぶしとかに一番向いてると自分は思ってます。
ふぅ。これでみんなザクマスターになろう!
といいつつ、まだ乗ってないザク2体ぐらいいるんだよな…
ちなみに一応バズーカ装備がメインにありますが、どうみてもマシンガンが強いんで書きません。バズーカ使うなら違う機体がいいでしょうw
超ヒマなんでダチがザク使えねーよ!とかいっていたんでザクの使い方を説明。
ザクはひとまず3種類しか使ったことないんで
ザク2・F2・改だけで。
ザク2の仕様は基本的3発より6発がお勧め。
サブはクラッカー・3連ミサイルがいい。
基本的Nはお勧めできない。中途半端なのでw
帰って来ることを前提なら機動2か4。
帰ってこないこと前提なら装甲1か4がお勧め。
まぁF2までならぶちゃっけ帰ってこなくてよし!(コスト低いし
装甲1で出動がいい感じ。
ザク2の場合
空中機動性がへちょいです。ジャンプ力もないので拡散弾避けれません。
機動2でも避けれないときが多いので狙われたら隠れるしかないですね。
砂漠は死ぬといいです。きっと(ぇ
基本はメイン射撃でガンガン攻めるべきです。
ザク2は弾はそこまで遅くない+密集度も悪くないので着地硬直→射撃で4発はいけると思います。
150m以内でかつ射撃が全部当たるなら射撃→タックルが100ぐらいのダメージが望めます。タックル中射撃食らってもあんまり気にしないー(ぇ
ここからがいじめできます。F2でも可能です。(サブがクラッカーのみ
あえて正面にいることいいです。
ヒートホークを装備して、クラッカーをうまく投げて格闘します。
分かってる人は何もしないんですが、分かってない人だとそのままタックルしてきて50奪えたり、格闘が入ります。
相手の格闘の場合は逆がいいですね。
クラッカー投げつつ、わざと撃ちます。6発だと分かってると射撃間隔を長いのを狙って格闘してくる人がいます。それを潰せます。うまくタックルするとクラッカー+タックルの分が乗ります。
これがザクの戦い方だと思います。
基本的1:1のときには積極的にタックル。
乱戦中にはタックル+射撃だけでいいと思います。
ただF2は弾が遅いんで、連邦の普通の機体感覚だとまったく当たりません。
集団率も悪く、100m当りなら全弾命中できるかもしれません。
まぁその距離ならすでにクラッカー投げてそのまま射撃+タックルやるっていうね。
3連ミサイルの場合もあります。
3連ミサイルは、基本的空中で撃つと強いです。
この場合機動の方がいいかもしれません。
若干しか誘導してくれないので着地硬直を狙うとほぼあたります。
あとは、歩いてる相手には空中の強制+機体によっては空中のフワジャン中に当ります(必ずでなく距離があるかんじ)
射撃の感覚で撃つと当りません。
ビームガンみたいなミサイルです。
若干硬直あるのでミサイル→格闘orタックルはきついかも。
まぁこれはあくまでザク2とF2だけ。
改はぶっちゃけコマンドとまったく変わらない。
ただ集団率が異常によいので、ハングレ→空中強制→降りたとこを撃つ。
だけで十分強いです。低コスト以外なら撃つ→格闘x3までいけたはず。
低コストは一発なのでタックルがいい(だけど、危ないならまた撃つだけでも十分いい
集団率がいい変わりに攻撃力が落ちてるので注意が必要。
だけど援護には最高に向いてます。
えぇ、攻める機体でなく個人的に援護機体かとw
1:1ならいいですが、集団率がいいのがたまに仇になります。
相手のタンクつぶしとかに一番向いてると自分は思ってます。
ふぅ。これでみんなザクマスターになろう!
といいつつ、まだ乗ってないザク2体ぐらいいるんだよな…
ちなみに一応バズーカ装備がメインにありますが、どうみてもマシンガンが強いんで書きません。バズーカ使うなら違う機体がいいでしょうw